glBeginについて

WindowsだとglBegin(GL_LINE)はコンパイルは通るけど実際に描画はされない。
MinGWgccで確認。GL_LINESやGL_LINE_STRIPにすれば描画される。

FreeBSDではGL_LINEで描画されたのでWindowsに持ってきてからびっくりした。
FreeBSDのGLの実装が間違ってるのか?わからないけど、直線を描画するときは気をつけることにしよう。